挥一刀解释一整集,打一拳尬吹十分钟,摆摆pose水一水又一集,谁占上风谁稳输毫无悬念。武斗主题不去想办法刻画武戏本体,抽风一样加塞侧写和旁白小剧场,台下观众戏份比台上武者多一倍,弹幕多到淹没主角,主持尽说场面废话。不去了解兵器武技的底层逻辑和相关信息并以此为基础进行想象创作,用鄙薄的臆想凭空输出把战斗画成单纯的力量比拼和自我反转层层加码,足见新生代创作者阅读量之浅、想象力之弱、叙事力之差。
果然很二,比刃牙还二,拳愿居然是二度最低的。各种奇葩设定,人设必杀什么的还各种抄,苍天航路、死狂、JOJO,不一而足。而且令人惊异的没钱。NF投资的动画之前不管剧本、演出有什么样的问题,制作的底线还是在TVA平均水平之上的。可最近的几部实在拉跨,定格动画龙之信条、环太平洋啥的就不说了,辣眼睛5秒弃的天空侵犯是什么鬼东西啊!
这种智商……还打个啥劲
1.仙境传说 2.好敌手 3.必杀技 吕布奉先VS雷神索尔 4.欢喜 5.00000000001号文件(人类始祖:亚当) 6.出色的模仿 亚当VS宙斯 “神按照自己的形象复制出了人类” “跟镜子里的自己决斗” 7.乐园追放 “神虚视” 宙斯最终形态:阿陀磨须 “当你要保护你的孩子,还需要任何理由吗?” 8.恩典比比皆是 9.大海的暴君 波塞冬VS佐佐木小次郎 “神不图谋 神不群聚 “天下无双” 神不依靠他人” “千手无双” 10.最强的败者 …………
嘴炮是打斗的三倍还要多。
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